entity

27 сентября 2018 00:03

Скрипты OneScript


Библиотека предназначена для работы с данными БД как с простыми OneScript объектами

entity - OneScript Persistence API

Библиотека Entity предназначена для работы с данными БД как с простыми OneScript объектами. Является реализацией концепции ORM и шаблонов DataMapper и ActiveRecord в OneScript. Вдохновение черпается из Java Persistence API и TypeORM.

Возможности:

  • описание таблиц БД в виде специальным образом аннотированных OneScript классов;
  • сохранение объектов OneScript в связанных таблицах БД;
  • поиск по таблицам с результатом в виде коллекции заполненных данными объектов OneScript;
  • абстрактный программный интерфейс (API), не зависящий от используемой СУБД;
  • референсная реализация полнофункционального коннектора к SQLite и PostgreSQL, а так же упрощенного коннектора к файлам JSON.

Описание публичного интерфейса - каталог docs.

Пример класса-сущности

Сущность - это обычный класс OneScript, размеченный служебными аннотациями. Обязательными аннотациями являются &Сущность и &Идентификатор.

Библиотека entity считывает состав аннотаций класса, строит модель данных и инициализирует таблицы базы данных для работы с объектами данного класса.

Ограничения:

  • класс-сущность должен иметь конструктор по умолчанию, либо конструктор без параметров, либо конструктор со значениями всех параметров по умолчанию.
// file: СтраныМира.os

// Данный класс содержит данные о странах мира.

&Идентификатор                        // Колонка для хранения ID сущности
Перем Код Экспорт;                    // Колонка по умолчанию имеет строковый тип

Перем Наименование Экспорт;           // Колонка `Наименование` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное.

&Сущность                             // Объект с типом "СтраныМира" будет представлен в СУБД как таблица "СтраныМира"
Процедура ПриСозданииОбъекта()

КонецПроцедуры
// file: Документ.os

&Идентификатор
&ГенерируемоеЗначение                      // Заполняется автоматически при сохранении сущности
&Колонка(Тип = "Целое")                    // Хранит целочисленные значения
Перем Идентификатор Экспорт;               // Имя колонки в базе - `Идентификатор`

&Колонка
Перем Номер Экспорт;                       // Колонка `Номер` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное

&Колонка
Перем Серия Экспорт;                       // Колонка `Номер` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное

&Сущность(ИмяТаблицы = "Документы")
Процедура ПриСозданииОбъекта()             // Объект с типом "Документ" будет представлен в СУБД как таблица "Документы"

КонецПроцедуры
// file: ФизическоеЛицо.os

// Данный класс содержит информацию о физических лицах.

&Идентификатор                             // Колонка для хранения ID сущности
&ГенерируемоеЗначение                      // Заполняется автоматически при сохранении сущности
&Колонка(Тип = "Целое")                    // Хранит целочисленные значения
Перем Идентификатор Экспорт;               // Имя колонки в базе - `Идентификатор`

Перем Имя Экспорт;                         // Колонка `Имя` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное.
&Колонка(Имя = "Отчество")                 // Поле `ВтороеИмя` в таблице будет представлено колонкой `Отчество`.
Перем ВтороеИмя Экспорт;

&Колонка(Тип = "Дата")                     // Колонка `ДатаРождения` хранит значения в формате дата-без-времени
Перем ДатаРождения Экспорт;

&Колонка(Тип = "Ссылка", ТипСсылки = "СтраныМира")
Перем Гражданство Экспорт;                 // Данная колонка будет хранить ссылку на класс `СтраныМира`

&ПодчиненнаяТаблица(Тип = "Массив", ТипЭлемента = "Документы", КаскадноеЧтение = Истина)
Перем Документы Экспорт;                   // Данное поле будет хранить массив ссылок на класс `Документ`.
                                           // Для хранения массива будет создана отдельная таблица.
                                           // Взведенный флаг "КаскадноеЧтение" сигнализирует о необходимости
                                           // инициализировать сущности в массиве при чтении объекта из СУБД.

&Сущность(ИмяТаблицы = "ФизическиеЛица")   // Объект с типом `ФизическоеЛицо` (по имени файла) будет представлен в СУБД в виде таблицы `ФизическиеЛица`
Процедура ПриСозданииОбъекта()

КонецПроцедуры

Создание и сохранение сущностей

// Создание менеджера сущностей. Коннектором к базе выступает референсная реализация КоннекторSQLite.
// В качестве БД используется "база в оперативной памяти".
МенеджерСущностей = Новый МенеджерСущностей(Тип("КоннекторSQLite"), "FullUri=file::memory:?cache=shared");

// Создание или обновление таблиц в БД.
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("СтраныМира"));
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("Документ"));
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("ФизическоеЛицо"));

// После заполнения модели менеджер необходимо проинициализировать.
МенеджерСущностей.Инициализировать();

// Работа с обычными объектом OneScript.
СохраняемоеФизЛицо = Новый ФизическоеЛицо;
СохраняемоеФизЛицо.Имя = "Иван";
СохраняемоеФизЛицо.ВтороеИмя = "Иванович";
СохраняемоеФизЛицо.ДатаРождения = Дата(1990, 01, 01);

СтранаМира = Новый СтраныМира;
СтранаМира.Код = "643";
СтранаМира.Наименование = "Российская Федерация";

Паспорт = Новый Документ;
Паспорт.Номер = "11 11";
Паспорт.Серия = "111000";

// Присваиваем колонке с типом "Ссылка" конкретный объект с типом "СтраныМира"
СохраняемоеФизЛицо.Гражданство = СтранаМира;

// Инициализируем массив для хранения документов.
// Это можно сделать и в методе ПриСозданииОбъекта в классе ФизическоеЛицо.os
СохраняемоеФизЛицо.Документы = Новый Массив;
// Добавляем новый документ
СохраняемоеФизЛицо.Документы.Добавить(Паспорт);

// Сохранение объектов в БД
// Сначала сохраняются подчиненные сущности, потом высокоуровневые
МенеджерСущностей.Сохранить(СтранаМира);
МенеджерСущностей.Сохранить(Паспорт);
МенеджерСущностей.Сохранить(СохраняемоеФизЛицо);

// После сохранения СохраняемоеФизЛицо.Идентификатор содержит автосгенерированный идентификатор.
// Колонка "Гражданство" в СУБД будет хранить идентификатор объекта СтранаМира - значение "643".
// Для хранения документов будет создана отдельная таблица, в которой будут сохранены
// значения массива с привязкой к физическому лицу.

Чтение и поиск объектов

Для поиска сущностей существуют методы Получить() и ПолучитьОдно().

Метод Получить() возвращает массив найденных сущностей.

Метод ПолучитьОдно() возвращает одну (первую попавшуюся) сущность или Неопределено, если найти сущность не удалось.

Оба метода в качестве второго параметра могут принимать в себя условия отбора в следующих видах:

  • Неопределено (параметр не заполнен) - поиск без отборов;
  • Соответствие - пары ИмяПоля-ЗначениеПоля, используемые как отбор по "равно";
  • ЭлементОтбора - объект типа "ЭлементОтбора", позволяющий использовать более сложные условия, например, с видом сравнения "БольшеИлиРавно";
  • Массив - массив с элементами типа "ЭлементОтбора", позволяющий использовать сложные условия отбора, соединяемые через логическое И.

Поиск сущностей с простыми отборами

// Для поиска нескольких сущностей, удовлетворяющих условию, можно использовать метод Получить()
// При вызове метода без параметров будут полученные все сущности указанного типа.
// В массиве содержатся объекты типа "ФизическоеЛицо" с заполненными значениями полей.
// Поле "Гражданство" заполнится готовым объектом с типом "СтраныМира".
// Т.к. над полем "Документы" взведен флаг "КаскадноеЧтение", то данное поле
// заполнится массивом с готовыми объектами типа "Документ".
// В обратном случае в массиве содержались бы идентификаторы (ключи) сущностей "Документ".
НайденныеФизЛица = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"));

// В метод Получить() можно передать отбор в виде соответствия
Отбор = Новый Соответствие;
Отбор.Вставить("Имя", "Иван");
Отбор.Вставить("ВтороеИмя", "Иванович");

// В результирующем массиве окажутся все "Иваны Ивановичи", сохраненные в БД.
НайденныеИваныИванычи = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), Отбор);

// Допустим в БД сохранено физ. лицо с идентификатором, равным 123.
// Для получения одной (первой попавшейся) сущности можно использовать метод ПолучитьОдно()
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"));

// В метод можно передать отбор в виде соответствия, аналогично методу Получить()
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"), Отбор);

// Если вызвать метод "ПолучитьОдно" с параметром не-соответствием, то будет осуществлен поиск по идентификатору сущности.
Идентификатор = 123;
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"), Идентификатор);

Поиск сущностей со сложными отборами

// Найдем всех физических лиц, у которых дата рождения больше, чем 01.01.1990.
ЭлементОтбора = Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.БольшеИлиРавно, Дата(1990, 1, 1));
НайденныеФизЛица = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), ЭлементОтбора);

// Найдем всех физических лиц, рожденных в 90-ые.
МассивОтборов = Новый Массив;
МассивОтборов.Добавить(Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.БольшеИлиРавно, Дата(1990, 1, 1)));
МассивОтборов.Добавить(Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.Меньше, Дата(2000, 1, 1)));

ДетиДевяностых = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), МассивОтборов);

Удаление сущностей

// Допустим имеется сущность, которую надо удалить.

МенеджерСущностей.Удалить(СущностьФизическоеЛицо);

// После выполнения метода в БД не останется строки с идентификатором, равным идентификатору сущности

Работа через ХранилищеСущностей

Для упрощения взаимодействия с библиотекой помимо МенеджераСущностей, подразумевающего постоянную передачу типа сущности, осуществлять операции над сущностями можно через ХранилищеСущностей.
Хранилище сущностей предоставляет тот же базовый интерфейс, что и МенеджерСущностей, но не требует передачи типа сущности как параметра.

// Получение хранилища сущностей
ХранилищеФизЛиц = МенеджерСущностей.ПолучитьХранилищеСущностей(Тип("ФизическоеЛицо"));

// Поиск сущностей
Идентификатор = 1;
ФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.ПолучитьОдно(Идентификатор);

ФизЛицо.Имя = "Петр";

ХранилищеФизЛиц.Сохранить(ФизЛицо);

Активная запись

Для упрощения работы с сущностями помимо сохранения и удаления сущностей через МенеджерСущностей или ХранилищеСущностей сами объекты сущностей декорируются дополнительными методами Сохранить, Прочитать и Удалить. Все типы сущностей, полученные из Менеджера или Хранилища сущностей с помощью методов Получить или ПолучитьОдно автоматически декорируются. Для создания нового экземпляра сущности, имеющего дополнительные методы, можно воспользоваться методом СоздатьЭлемент у Менеджера или Хранилища сущностей.

// Получение хранилища сущностей.
ХранилищеФизЛиц = МенеджерСущностей.ПолучитьХранилищеСущностей(Тип("ФизическоеЛицо"));

// Создание сущности, обладающей методами "активной записи".
ФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.СоздатьЭлемент();
ФизЛицо.Идентификатор = 1;

// Чтение данных сущности по текущему идентификатору.
// Все поля сущности проинициализируются значениями из базы.
ФизЛицо.Прочитать();

// Изменение данных и сохранение через "активную запись"
ФизЛицо.Имя = "Петр";
ФизЛицо.Сохранить();

// Сущности, полученные из Хранилища сущностей сразу становятся "активной записью"
Идентификатор = 2;
ВтороеФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.ПолучитьОдно(Идентификатор);

// И могут быть удалены, через методы "активной записи"
ВтороеФизЛицо.Удалить();

Работа с транзакциями

Методы по работе с транзакциями есть как в Менеджере сущностей, так и в Хранилище сущностей.

Транзакционность поддерживается в рамках экземпляра менеджера сущностей или хранилища сущностей. При необходимости работы с транзакциями с несколькими типами сущностей следует использовать методы работы с транзакциями в Менеджере сущностей и модифицировать сущности через него же.

МенеджерСущностей.НачатьТранзакцию();

// Объекты ФизическоеЛицо и СтранаМира из примеров выше:
МенеджерСущностей.Сохранить(СтранаМира);
МенеджерСущностей.Сохранить(СохраняемоеФизЛицо);

МенеджерСущностей.ЗафиксироватьТранзакцию();

Система аннотаций для сущностей

Для связями между классом на OneScript и таблицей в БД используется система аннотаций. Часть аннотаций обязательная к применению. Все параметры аннотаций необязательные.

При анализе типа сущности менеджер сущностей формирует специальные объекты модели, передаваемые конкретным реализациям коннекторов. Коннекторы могут рассчитывать на наличие всех описанных параметров аннотаций в объекте модели.

Сущность

Применение: обязательно

Каждый класс, подключаемый к менеджеру сущностей должен иметь аннотацию Сущность, расположенную над любым методом класса.

При отсутствии у класса методов рекомендуется навешивать аннотацию над методом ПриСозданииОбъекта().

Аннотация Сущность имеет следующие параметры:

  • ИмяТаблицы - Строка - Имя таблицы, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - строковое представление имени типа сценария. При подключении сценариев стандартным загрузчиком библиотек совпадает с именем файла.

Идентификатор

Применение: обязательно

Каждый класс, подключаемый к менеджеру сущностей должен иметь поле для хранения идентификатора объекта в СУБД - первичного ключа. Для формирования автоинкрементного первичного ключа можно воспользоваться дополнительной аннотацией ГенерируемоеЗначение.

Аннотация Идентификатор не имеет параметров.

ГенерируемоеЗначение

Применение: необязательно

Для части полей допустимо высчитывать значение колонки при вставке записи в таблицу. Например, для первичных числовых ключей обычно не требуется явное управление назначаемыми идентификаторами.

Референсная реализация коннектора на базе SQLite поддерживает единственный тип генератора значений - AUTOINCREMENT.

Планируется расширение аннотации указанием параметров генератора.

Аннотация ГенерируемоеЗначение не имеет параметров.

Колонка

Применение: необязательно

Все экспортные поля класса (за исключением полей, помеченных аннотаций ПодчиненнаяТаблица) преобразуются в колонки таблицы в СУБД. Аннотация Колонка позволяет тонко настроить параметры колонки таблицы.

Аннотация Колонка имеет следующие параметры:

  • Имя - Строка - Имя колонки, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - имя свойства.
  • Тип - ТипыКолонок - Тип колонки, используемой для хранения идентификатора. Значение по умолчанию - ТипыКолонок.Строка. Доступные типы колонок:
    • Целое
    • Дробное
    • Булево
    • Строка
    • Дата
    • Время
    • ДатаВремя
    • Ссылка
  • ТипСсылки - Строка - Имя зарегистрированного в модели типа, в который преобразуется значение из колонки. Имеет смысл только в паре с параметром Тип, равным Ссылка. Допустимо указывать примитивные типы из перечисления ТипыКолонок и типы сущностей (например, "ФизическоеЛицо")

ПодчиненнаяТаблица

Применение: необязательно

Аннотация ПодчиненнаяТаблица используется для хранения коллекций - массивов и структур.

Аннотация ПодчиненнаяТаблица имеет следующие параметры:

  • ИмяТаблицы - Строка - Имя таблицы, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - строка вида ИмяТаблицыСущности_ИмяСвойства.
  • Тип - ТипыПодчиненныхТаблиц - Тип колонки, используемой для хранения идентификатора. Доступные типы подчиненных таблиц:
    • Массив
    • Структура
  • ТипЭлемента - Строка - Имя зарегистрированного в модели типа, в который преобразуется значение из колонки. Допустимо указывать примитивные типы из перечисления ТипыКолонок и типы сущностей (например, "ФизическоеЛицо").
  • КаскадноеЧтение - Булево - Флаг, отвечающий за инициализацию сущностей в подчиненной таблице (если ТипЭлемента является ссылочным типом).

Структура библиотеки

Описание публичного интерфейса - каталог docs.

МенеджерСущностей

МенеджерСущностей предоставляет публичный интерфейс по чтению, сохранению, удалению данных. МенеджерСущностей инициализируется конкретным типом коннектора к используемой базе данных. Все операции по изменению данных МенеджерСущностей делегирует Коннектору. В зоне ответственности МенеджераСущностей находятся:

  • Создание и наполнение МоделиДанных
  • Трансляция запросов от прикладной логики к коннекторам
  • Конструирование найденных сущностей по данным, возвращаемым коннекторами

ХранилищеСущностей

ХранилищеСущностей предоставляет тот же интерфейс по работе с сущностями и транзакциями, но с глобальной привязкой к конкретному типу сущности. Для получения ХранилищаСущностей служит метод МенеджерСущностей::ПолучитьХранилищеСущностей.

В отличие от МенеджераСущностей, ХранилищеСущностей не требует передачи в методы параметра "ТипСущности".

Хранилища сущностей и пулы сущностей совпадают в рамках одного типа сущности, типа коннектора и строки соединения. Другими словами, два менеджера сущности, инициализированные одним и тем же коннектором и строкой соединения, вернут одинаковые хранилища сущностей одного типа.

Коннекторы (АбстрактныйКоннектор)

Коннектор содержит в себе логику по работе с конкретной СУБД. Например, КоннекторSQLite служит для оперирования СУБД SQLite. В зоне ответственности коннектора находятся:

  • подключение к СУБД
  • работа с транзакциями
  • инициализация таблиц базы данных;
  • CRUD-операции над таблицами, в которых хранятся сущности (создание-получение-обновление-удаление);
  • преобразование типов по данным ОбъектаМодели в типы колонок СУБД.

Ко всем коннекторам предъявляются определенные требования:

Например, КоннекторJSON не умеет работать с транзакциями, однако, он имеет соответствующие методы, выводящие диагностические сообщения при их вызове.

Важно!

Каждое ХранилищеСущностей и МенеджерСущностей хранят в себе отдельные экземпляры Коннекторов. Тип, строка соединения и параметры коннектора определяются при создании МенеджераСущностей.

МодельДанных

Модель данных хранит в себе список всех зарегистрированных классов-сущности в виде ОбъектовМодели

ОбъектМодели

ОбъектМодели хранит детальную мета-информацию о классе сущности, его полях и данных всех аннотаций. Из ОбъектаМодели можно получить:

  • тип сущности;
  • имя таблицы для хранения сущности;
  • список всех колонок, с информацией о:
    • имени поля класса;
    • имени колонки в БД;
    • типе колонки в БД;
    • типе элемента (в случае ссылочного типа колонки);
    • значения флага "Идентификатор";
    • значения флага "ГенерируемоеЗначение";
  • список подчиненных таблиц с информацией о:
    • имени поля класса
    • имени таблицы в БД
    • типе подчиненной таблицы
    • типе элемента
  • ссылку на данные колонки-идентификатора.

Помимо мета-информации ОбъектМодели позволяет получать значения колонок таблицы на основании имен полей сущности (и наоборот), вычислять значение идентификатора сущности, выполнять приведение типов и установку значений полей сущности.

КоннекторSQLite

В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде коннектора к СУБД SQLite. Реализация базируется на библиотеке sql, есть поддержка работы в OneScript.Web.

Коннектор SQLite поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, работу с транзакциями.

Внимание!

При использовании in-memory базы данных в моделях больше, чем с одним типом сущности, строка соединения должна выглядеть так: "FullUri=file::memory:?cache=shared"

КоннекторPostgreSQL

В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде коннектора к СУБД PostgreSQL. Реализация базируется на библиотеке sql, есть поддержка работы в OneScript.Web.

Коннектор PostgreSQL поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, работу с транзакциями.

КоннекторJSON

В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде упрощенного коннектора к набору файлов JSON. Каждая таблица хранится в отдельном файле в формате JSON в виде пар Ключ-Значение, где ключом выступает идентификатор сущности, а значением - сериализованная в JSON-объект сущность.

В качестве строки соединения указывается путь к каталогу, в котором будут сохранены файлы.

Коннектор SQLite поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, но не поддерживает работу с транзакциями. При вызове операций по работе с транзакциями будут выданы исключения.

Все операциями по записи и удалению сущностей одного типа проводятся синхронно, блокируя файл таблицы целиком. Для контроля над синхронным доступом используется библиотека semaphore.

Версионирование и обратная совместимость

Библиотека entity в целом следует концепции семантического версионирования со следующими изменениями в правилах нумерации версий:

  • первая цифра версии - Major.Entity - версия API Менеджера сущностей;
  • вторая цифра версии - Major.Connector - версия API Коннекторов;
  • третья цифра версии - Minor - новая функциональность в рамках мажорных версий;
  • четвертая цифра версии - Patch - исправление ошибок.

Таким образом:

  • прикладное ПО может быть уверено в сохранении обратной совместимости в рамках первой цифры версии;
  • коннекторы к СУБД могут быть уверены в сохранении обратной совместимости и требований по реализации API в рамках второй цифры версии, невзирая на значение первой цифры.

Под контроль и обязательство соблюдения обратной совместимости попадают:

To be continued...

0

Автоматическая установка с TurboConf

1. Откройте маркетплейс из главного меню TurboConf или из меню в панели уведомлений.

Откройте маркетплейс

2. Найдите нужную разработку.

Найдите нужную разработку

3. Нажмите кнопку Установить.

Нажмите кнопку Установить

TurboConf все установит автоматически!

Модератору